- Sensibiliser les participants aux enjeux environnementaux du numérique
- Comprendre l'impact et la part du numérique dans les enjeux environnementaux
- Nourrir un changement culturel en interne, dans le groupe
- Forger une réflexion stratégique sur les pratiques numériques dans l'association en incluant les enjeux environnementaux
- Être en capacité de mettre en place des actions concrètes vers un numérique plus soutenable, avec des engagements personnels et associatifs en fonction des possibilités de chacun
- Un atelier se déroule en 6 temps : Dans un premier temps, il y a une activité introduisant le thème de la formation, puis un temps de présentation, de l'animateur/trice, des participant·e·s, de l'atelier en lui-même.
- Ensuite, viennent les 4 étapes du coeur de l'atelier :
En équipe de 4 à 8 participant·e·s autour d'une table, ils·elles identifient et dessinent les
liens logiques entre les cartes du jeu pour construire une véritable “Fresque”.
2ème partie : la créativité.
Les participant·e·s illustrent leurs propos et messages clés, puis choisissent un titre, pour
mieux s'approprier le contenu et créer un esprit d'équipe.
3ème partie : la restitution.
Chaque équipe commente sa fresque : son titre, ses messages clés, sa décoration, puis
l'animateur/trice fait une restitution orale de la Fresque réalisée.
4ème partie : des actions.
Les participant·e·s prennent connaissance des cartes Action, et échangent entre eux afin de
retenir les actions les plus pertinentes pour eux.
Enfin, arrive le temps de la conclusion où chaque participant(e) est invité(e) à partager la
carte “Fresque” qui l'a le plus marqué(e) et 1 engagement ou 1 action qu'il ou elle a envie de
prendre, avant de prendre congé.